Barrierefreie Webseiten ausgezeichnet

“In festlichem Rahmen haben die Aktion Mensch und die Stiftung Digitale Chancen in Potsdam im Finale des Wettbewerbs für barrierefreies Internet 16 Angebote ausgezeichnet. Nach einem umfangreichen Testverfahren und der Entscheidung einer prominent besetzten Jury gingen goldene BIENEN (BIENE steht für “Barrierefreies Internet eröffnet neue Chancen”) an den Landtag Nordrhein-Westfalen, das Landesportal Baden-Württemberg, das Regionale Rechenzentrum Erlangen und das Theologische Seminar der Fachhochschule Elstal in Brandenburg.”

full article at heise.de

Comments

decodeunicode

“* decodeunicode.org * ist eine unabhängige Online-Plattform für digitale Schriftkultur, welche im Studiengang Design an der Fachhochschule Mainz entwickelt wurde.

Zielsetzung des vom Bundesminsterium für Bildung und Forschung (BMBF) unterstützten Projektes ist es, die Basis für eine typografische Grundlagenforschung zu schaffen und dem Computer-Nutzer einen inhaltlichen Zugang zu den Zeichen dieser Welt zu ermöglichen.”

full article at decodeunicode.org

Nachdem schon alle über das Projekt geschrieben haben, muß ich es einfach auch tun ;-) . Surfenswert! Ein Abenteuer. Ein Experiment. Ein Spaß!

siehe auch:
- Bembo’s Zoo
- TYPOlis: Typografie und Schrift
- visperanto seminar

Comments

MacOS X Tutorial Videos

Lustige Tutorial Videos für den Tiger sind bei atomiclearning zu finden.

Comments

Stamp-Deluxe

Mal wieder ein cooles Tool im Photoshop-Weblog gefunden:

“Das Stamp Plugin erlaubt, beschädigte Stellen im Bild durch andere Bildteile unter Berücksichtigung von Lichteinfall und Schatten zu ersetzen. So können leicht Falten und Kratzer entfernt werden.”

full article at photoshop-weblog.de

geht auch manuell… geht aber auch einfach… ;-)

Comments

Infographiken

Eine einfache, aber gute Übersicht zur Entwicklung von “Infographiken” gibt dieses PDF von Alessandro Segalini.

Comments

Was ist der Flow?

[Dieser Artikel ist auch erschienen in Tim Bruysten’s Weblog]

Bei KommDesign gibt es einen interessanten Artikel zum Thema:

“… Flow entsteht, wenn wir so in eine Tätigkeit vertieft sind, daß wir von ihr völlig absorbiert werden, also - wie es so schön heißt - uns selbst und die Welt um uns herum vergessen. Dies ist vor allem der Fall bei kreativer Arbeit, Spielen oder Leistungen, die hohe Anforderungen an Konzentration und Intellekt stellen…”

Für Designer eine wirklich wichtige Frage; wie kann ich ein “Ding” konzeptionieren, daß eben ein solcher Flow beim Benutzer entsteht. Es ist die Frage nach der Gestaltung der Erlebniswelt des Gebrauchsnutzens.

Der Text ist gut, um sich einen Einstieg in das Thema zu verschaffen, jedoch würde ich der folgenden Tabelle nur bedingt zustimmen:

  • sie im Schlaf bedienen,
  • Gesuchtes schnell finden,
  • Informationen mühelos verarbeiten
  • ihre Handlungsziele direkt verfolgen können

denn, nicht nur um das Gefühl von Befriedigung zu vermitteln, muß dem Benutzer eine Herausforderung gestellt werden, die er zu meistern hat (wobei die Mittel dazu natürlich vorhanden sein müssen). Auch bedarf es eines roten Fadens, der den führungsbedürftigen Benutzer an die Hand nimmt, ohne den explorativ veranlagten eine bestimmte Handlung aufzuzwingen.

Und: Bei aller Theorie, auch hier sollte man sich vor der zu exakten Anwendung allgemeiner Aussagen hüten. Dies ist kein Regelwerk mit dem Laien zu guten Interfacedesignern werden, sondern eher der Versuch zu sehen, warum gute Interfacedesigner eben solche sind. Doch, wie gesagt, um in das Thema einzusteigen ist der zitierte und verlinkte Texte zu emfpehlen!

siehe auch:
- Interfaces for Staying in the Flow

extern:
- datensicht mobil - Weblog
- Continuity-Weblog

Comments

Digitalfotografie: Erst knipsen, dann scharf stellen

“Eine Kamera, deren Bilder sich nachträglich in ihrer Schärfe variieren lassen, haben Forscher entwickelt. Ob der Hintergrund scharf ist, der Vordergrund oder gar beides, entscheidet der Fotograf bei der Nachbearbeitung am PC.”

full article at spiegel.de

Comments

Clean, cutting-edge UI design cuts McAfee’s support calls by 90%

Na sowas, gutes Design hilft dem Benutzer ein Produkt besser zu verstehen und reduziert die Supportkosten für den Hersteller erheblich? ;-) In vielen Unternehmen wird diese Behauptung auf eine grandiose Form der Skepsis stoßen: Ignoranz.

Bei softwareceo gibt es einen interessanten Artikel, der ganz gut beschreibt, wie ein Designteam in einen Softwareentwicklungsprozess integriert werden muß, damit Software-Produkte von einem notwendigen Übel zu einem großartigen Werkzeug werden können. Nicht daß dies nicht eigentlich klar wäre, aber es ist immer gut, gute Zitatquellen zu haben…

Comments

Balancing visual and structural complexity in interaction design

“Usability is based on principles such as “Less is more” and “Keep it simple, stupid”. But there is more to simplicity than meets the eye. By reducing visual complexity at the cost of structural simplicity, you will give your users a hard time understanding and navigating the content of a web site.”

full article at guuui.com

Comments

Writing Semantic Markup

“The biggest and most welcome change on the Web in the last five years has been the astronomical growth of Web feeds: XML files containing a snapshot of a Web site%u2019s newest content that saves readers a tremendous amount of time. In 2000, there was only a handful of feeds. In 2005, there are millions.

In Web 2.0, the Web as platform, Web feeds are a simple way to share and receive content. If we think of a Web URL as a really simple interface for requesting information%u2014a simple application programming interface (API)%u2014then a Web feed is the simplest responses we can receive. We type in a feed URL and receive the content that is there%u2014usually the last 10 items added to a Web site.”

full article at digital-web.com

Comments

Next entries » · « Previous entries