July 12th, 2007 by Tim Bruysten in [geschichte der zukunft]

Otto Vista 3D Shop
Otto präsentiert einen neuen Shop. Vista-Only. Alles 3D. Tobias bietet eine Video-Führung an, besonders für alle Non-Vistianer interessant.
Das Interface sieht, soweit ich es ohne Vista, also nur aus der Ferne beurteilen kann, ganz gut durchdacht aus. Auf jeden Fall scheint doch nun tatsächlich das Zeitalter des 3D-Webs anzubrechen. Doch Vorsicht, noch zu einfach scheinen mir zahlreiche Konzepte. Und sicherlich wird es ein intensiverer, vielleicht gar längerer Akt werden, 3D-Interfaces umfassend in Arbeits-, Lern-, Spiel und sonstige Prozesse zu integrieren.

Hardware und Bandbreite reichen mit einem aktuellen PC/Mac und einer mittleren DSL-Leitung jedenfalls nun aus. Auch wenn bei Secondlife noch so mancher Rechner ins Schwitzen kommt, gehe ich davon aus, daß alle notwendigen Kapazitäten in den nächsten 6 bis 18 Monaten flächendeckend als Standard vorrausgesetzt werden können.

Ein großes Aber steht jedoch immer da, schon seit dem in den Urzeiten des Webs zum ersten Mal über 3D-Welten nachgedacht wurde. Macht ein 3D-Interface mehr Sinn? Hier kann man nur mit einem ganz klaren und eindeutigen “kommt drauf an” antworten.

Denn weder mag ich SecondLife, schon eher, aber auch nicht so richtig, World of Warcraft als “virtuelle Welt” anerkennen. Da der Begriff einer Lebenswelt impliziert, daß soziale Regeln nicht nur von den Bewohnern dieser Welt (in welchem Prozess auch immer) selbst gestaltet werden, sondern auch jeder weitestgehend frei ist zu entscheiden, ob er sich nun an diese Gesetze hält. Götter oder Programmierer kommen da nicht vor.

Bis zur Erfindung des Holodecks werden virtuelle Welten daher höchstwahrscheinlich pragmatischen Dingen, wie der realistischeren Präsentation von Mode (siehe Otto) vorbehalten sein. Vor allem, wenn man bedenkt, welcher Unfug schon in so manchem “3D-Interface” verbaut wurde.

Doch als Letztes folgt hier noch ein zweites großes Aber: Gerade wenn man die generelle Tendenz bedenkt, daß mit Spielen wie World of Warcraft und SecondLife, mit Dingen wie dem Otto 3D-Shop, mit zunehmender Bandbreite und besserer Technik auf Client-Seite, mit Technologien wie AJAX, Flash, Adobe Air, Microsoft Silverlight, Multi-Touch, QR-Codes und konvergenten Geräten wie dem iPhone, … ein Baukasten entsteht, der danach schreit, daß Designer gute Konzepte entwickeln, gibt es Hoffnung auf Innovation.

Lassen wir uns also überraschen, oder besser noch: Man lasse sich etwas einfallen!

siehe auch:
- Spacetime 3D Search
- 3D Live Stats
- Bumbtop 3D Desktop

mnemo (beta):

2 Responses to “Internet 3D”

  1. University Update - AJAX - Internet 3D Says:

    […] YouTube Link to Article ajax Internet 3D » Posted at Dipl. Designer Tim Bruysten - Interfacedesign - Interaktionsdesign - soziales Design on Thursday, July 12, 2007 Internet 3D [ Otto Vista 3D Shop] Otto präsentiert einen neuen Shop. Vista-Only. Alles 3D. Tobias bietet eine Video-Führung an, besonders für alle Non-Vistianer interessant. Das Interface sieht, soweit ich es ohne Vista, also nur aus der Ferne beurteilen kann, ganz gut durchdacht aus View Entire Article » […]

  2. University Update - Microsoft Silverlight - Internet 3D Says:

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